Game review – Mr.Bree+

No final de 2012, participei de uma pequena palestra do pessoal da Taw Studio, um pequeno estúdio localizado na cidade de Pindamonhangaba no interior de São Paulo, promovida nas instalações do Acrópolis estudio de Arte e escola de mangá, a respeito de seu principal game na época, o Mr. Bree+.

Mr.Bree+ Wallpaper
Mr.Bree+ Wallpaper

Desde então, fiquei bastante interessado em adquirir o game, uma vez que os autores disseram que em breve o mesmo estaria disponível em algumas game stores nacionais. Pouco tempo depois me tornei parceiro para reviews de jogos da SplitPlay desde o inicio de suas operações, mas naquela época a SplitPlay ainda estava se organizando e fechando parcerias com diversos estúdios indies nacionais e o Mr. Bree+ ainda não estava em sua loja, entretanto em menos de 2 meses, felizmente o mesmo foi adicionado à sua lista de jogos. Lembrando que hoje a SplitPlay lança jogos indies nacionais instantaneamente a seu lançamento no mercado, tendo alguns lançados primeiramente lá.

O Jogo

O jogo começa com uma excelente apresentação do porquinho (Mr.Bree) caindo ferido na floresta, visivelmente perdido e sem memória. Após a apresentação o jogo inicia em um pequeno labirinto, onde Mr. Bree deve avançar, passando por obstáculos que vão dificultando a cada novo estágio. Além de passar pelos obstáculos, Mr.Bree deve coletar umas peças vermelhas no formato de um quebra-cabeças, que de fato são as “suas memórias”.

Ao coletar uma “memória”, Mr. Bree vai relembrando as suas habilidades, que lhe serão essenciais para a finalização do jogo.

Mr.Bree+ Promo
Mr.Bree+ Promo

Foi impossível não comparar o Mr.Bree+ com alguns jogos de MSX, como o The Goonies e principalmente o jogo onde Popolon (e Aphrodite) são protagonistas da saga Knightmare, The Maze Of Galious, pois em minha opinião esses jogos estão na mesma categoria (platform puzzle games).

The Goonies.
The Goonies (MSX)
Kinghtmare - The Maze of Galious
Kinghtmare – The Maze of Galious (MSX)

O porquinho Mr.Bree, de fato é um porquinho fazendeiro que repentinamente é aprisionado e separado de sua família. A partir daí a sua saga se inicia em busca de suas lembranças e de seus familiares.

Análise técnica

A arte do jogo é excepcional, sendo cada detalhe gráfico muito bem desenhado e cuidadosamente detalhado. As animações que ocorrem no decorrer do jogo também são muito bem feitas, seguindo o mesmo padrão gráfico do jogo.

A partir da segunda fase é possível perceber que os desenvolvedores utilizaram pelo menos 3 layers de fundo, o que proporcionou um ótimo efeito no scroll parallax a medida que o Mr.Bree se movimenta.

Apesar de todas as 45 fases e das 15 secretas que o jogo possui, o diferencial do Mr.Bree+, em minha opinião, ficou por conta da excelente música e como todo bom jogo, Mr.Bree+ tem em suas músicas o  essencial para manter o interesse dos fans no jogo durante todas as fases.

Infelizmente o jogo não está disponível para todos os principais sistemas operacionais e só é compatível com Windows e MacOSX.

Notas finais

  1. Gráficos  10
  2. Efeitos sonoros 10
  3. Trilha sonora 10
  4. Jogabilidade 10
  5. Portabilidade 6.5
  6. Nota final 9.3

Um ótimo jogo nacional, e ainda por um ótimo preço na SplitPlay.

[]’s
PopolonY2k

Referência na internet

Taw Studio
http://tawstudio.com/

SplitPlay (PopolonY2k rulezz)
http://www.popolony2k.com.br/?p=2331

The Goonies (Wikipedia – MSX)
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Goonies_%28MSX%29

Maze of Galious (Wikipedia)
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Maze_of_Galious

Platform games (Wikipedia)
http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game

Parallax Scrolling (Wikipedia)
http://en.wikipedia.org/wiki/Parallax_scrolling

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O efeito cósmico de poucos bits.

Quem visita o site constantemente já deve ter percebido 2 novos buttons na parte dedicada aos sites parceiros do PopolonY2k Rulezz. Pois bem, oficialmente agora quero apresentar esses 2 novos blogs (por ordem de chegada :)).

O pimeiro é o blog Poucos Bits – Realmente fazem diferença, que é um blog muito bem feito e com um layout muito legal, que trata basicamente de retrocomputig e também de assuntos relacionados a computação em geral, passando por reviews de gadgets diversos, principalmente os gadgets do momento, que são os potentes celulares, como IPhone e os diversos sabores de Android.

Assim como muitos dos blogs de retrocomputing, o Poucos Bits tem a característica de mostrar como muita coisa nova pode ser adaptada e utilizada em nossos antigos e queridos aparelhos.

Poucos bits realmente fazem diferença

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O segundo blog que quero apresentar é, para mim, um dos mais valiosos blogs do cenário retrô e também da internet em geral, principalmente de lingua portuguesa, criado nos últimos 5 anos. Estou falando do Cosmic Effect, que é, resumidamente, um vídeo blog que trata de jogos do cenário retrô, falando de maneira profunda sobre os diversos existentes nas diversas plataformas old skool de video-games e computadores.

Cosmic Effect - Video games ontem e hoje

Os vídeos apresentados em cada novo post da série são de qualidade profissional, com efeitos realizados por quem realmente entende e principalmente gosta do que está fazendo. E para provar que o Cosmic Effect é parte não só de galera de retrogaming mas também de retrocomputing, esse post aqui mostra o grande trabalho feito no SuperConsole, que para mim é o melhor MAME não emulado 😉 já criado, além de ser muito legal.

[]’s
PopolonY2k

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Penguin adventure online

Um post bem interessante que saiu no blog parceiro, MSXResources e que compartilho aqui, é sobre o lançamento do game Penguin Adventure online, que como muitos já devem imaginar, se trata de um remake do famoso game do MSX, Penguin Adventure.

O interessante dessa versão é que agora é possível jogar com mais de um jogador controlando, cada um, o seu Pentarou (ou Pentaro, ou Penta), o que dá uma outra dinâmica de competição ao game.

Segue abaixo o post original do MSXResources, que por sua vez segue o post original do excelente blog de Konamito.

A espera valeu a pena! O esforço de Kotai e sua equipe finalmente deu frutos, e o seu remake do Penguin Adventure já está disponível para download.

Para os desavisados, Penguin Adventure Online (que é o nome deste remake) possibilita jogar este clássico do MSX, remodelado no PC, utilizando uma conexão de rede num total de 8 jogadores simultâneos. Para isso é necessário instalar o jogo e registrar-se no Remakes Online. Assim você também poderá desfrutar desta grande aventura do Pentaro, em companhia de outros jogadores.

Link relacionado: Penguin Adventure Online.

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Casa dos Nerds

Quem visita o meu blog frequentemente já deve ter percebido que desde o último mês tenho 2 blogs parceiros, que podem ser vistos na lateral da página, sendo o primeiro o MSX Resources, conforme notificado nesse post aqui, e o segundo o blog Casa dos Nerds.

Casa dos Nerds

Bem, o blog Casa dos Nerds é um de meus preferidos desde que o conheci, inclusive já citei sobre o mesmo no último post da série Lata Velha MSX, sendo parte de minha fonte particular de consulta sobre retrocomputing e coisas legais, sendo assim eu não poderia deixar de fazer um post apresentando esse excelente blog parceiro.

Se você gosta de jogos, tecnologias retrô, dicas e reviews sobre novos e velhos dispositivos  e também sobre computação em geral, certamente se sentirá em casa no Casa dos Nerds :).

[]’s
PopolonY2k

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O misterioso MSX Turbo R branco

Um dia desses eu estava lendo o site MSXResources e me deparei com um post bem interessante sobre um modelo de MSX Turbo R, branco, raríssimo,  principalmente porque sabemos que os Turbo R’s são cinza, em seu estado natural :).

A história sobre esse modelo é bem interessante e pode ser lida aqui no site do MSXResources. Repliquei abaixo o post original.

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  Modelo da Semana: Turbo R Branco

 

Texto por Wolfgang Borrmann, postado originalmente no MSX Info Pages – traduzido para português pelo nosso site (MSXResources).

De 1988 a 1995, eu fiz parte do grupo de MSX CCT München (Munique). CCT München era um grupo ativo de MSX na Alemanha, que lidava com edição de vídeo e mais tarde com o MSX Turbo R. Quando o MSX Turbo R A1ST da Panasonic apareceu em 1990/1991 no mercado japonês, nós importamos vários deles para a Alemanha. Fomos persuadidos pela tecnologia do MSX Turbo R e nos tornamos entusiastas.

Entretanto, o Turbo R tinha um grande problema: ele era um computador japonês: 110V de tensão (a tensão padrão na Alemanha é 220V), formato de vídeo NTSC, manuais e software em japonês.

Logo o computador não era apropriado para os usuários de MSX na Alemanha. E os novos usuários de MSX eram muito importantes, já que o número de usuários de MSX na Alemanha diminuía rapidamente desde 1988, quando o último MSX alemão foi fabricado.

Um empresário de MSX nos pediu em 1991 para adaptarmos este computador para o mercado alemão:

  • O transformador teria que ser substituído, o que é algo caro, ou um conversor externo de 220v para 100V tera que ser usado;
  • Os caracteres especiais alemães teriam que ser carregados por software e o teclado teria que ter estas teclas definidas;
  • Manuais em alemão deveriam substituir os manuais japoneses;
  • Manuais em inglês deveriam substituir os manuais japoneses.
Turbo R Branco – teclado

Turbo R Branco – visão traseira

A conversão era possível, entretanto o custo era muito alto, e o projeto foi cancelado.

Apesar disso, eu adaptei dois destes computadores em 1991. Logo existem um Turbo R branco e Turno R azul com teclado padrão alemão.

Em 1991, nós apresentamos o Turbo R branco em algumas feiras (Augsburg, Munique, Neu-Ulm). As próximas duas figuras mostram o artigo na revista alemã MSX Contakt:

Perguntas e Respostas sobre o Turbo R Branco

P: Que tipo de Turbo R é este?
R: É basicamente um Panasonic MSX Turbo R A1ST com 512 KB RAM (não 256!).

P: Este MSX Turbo R tinha KANJI-ROM?
R: Sim, este é MSX Turbo R FS-A1ST normal.

P: A carcaça do computador foi pintada ou fabricada especificamente para ele?
R: A caixa foi pintada e envernizada (branco-mármore e transparente). O teclado teve os caracteres japoneses removidos e os caracteres alemães foram adicionados de acordo com o teclado padrão DIN. Por exemplo, o teclado padrão internacional tem o layout QWERTY, mas o alemão tem o layout QWERTZ, que foi o adotado. Os umlauts estão visíveis no teclado.

P: Os disquetes de software foram traduzidos para inglês?
R: Traduzimos apenas o que conseguimos. nenhum de nós conhecia japonês. Fizemos isso com base em testes, etc. Com a experiência adquirida nós traduzimos lentamente o software. Parte de nosso próprio software também foi utilizada. [N.T.: o inglês aqui está muito confuso, mas acho que é isto que o autor quis dizer]

P: Este computador tinha uma versão em inglês do MSX-View?
R: Nós tínhamos apenas a versão ST e quando o GT foi lançado, o projeto já havia sido cancelado. O MSX-View do GT foi traduzido para o inglês, mas não pelo nosso grupo.

P: Alguém ainda possui o dump da ROM desta máquina, ou os disquetes traduzidos?
R: A ROM é a original, nada nela foi alterado. O driver do teclado alemão é carregado por disco no MSX DOS 2.3 e se mantém na memória durante o uso. Não importa se você está no MSX-BASIC ou num programa, o suporte ao teclado alemão se mantém ativo.

P: Este computador tem saída PAL por vídeo composto?
R: Infelizmente, a conversão para PAL não foi realizada.

P: Este computador possuía Kanji-led?
R: Ele tinha um LED para KANJI.

P: Os nomes dos LEDs também foram traduzidos?
R: Ele possuía um overlay de plástico em inglês (POWER, CAPS, KANA, PAUSE, TURBO, FFD in USE), colorido. Ele tinha o mesmo design do original da Panasonic, e poderia ser trocado. Entretanto, o que aparece na foto é o original da Panasonic.

P: Existe um nome para a tecla ao lado esquerdo da barra de espaço?
R: A tecla não havia sido preparada ainda naquele momento.

Fonte: MSX Info Pages

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Referência na internet

MSXResources
http://msxresources.wordpress.com

MSX Info Pages
http://gomsx.net/hansotten/index.php?page=msxwhiteturbor

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