Genesis capitulo 1, versículo 1

A SEGA nos anos 80 (Nintendo idem) já lidava com o paralelismo e suas implicações de maneira inteligente, padronizada e principalmente estabelecendo os limites a seus players (fabricantes de jogos), através de uma arquitetura de software e hardware com limites muito bem delineados. O Mega Drive (Genesis) é um excelente exemplo, até nos dias atuais, … Continue reading Genesis capitulo 1, versículo 1